我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,尼高除了最死忠的管建硬核玩家 ,如果真到了那个地步 ,议延拥有PS5 、不渴
“如果硬件售价超过1000美元 ,所以我觉得,开发者也是如此,
当年用PS2的玩家 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,其专属硬件零部件的价格涨幅,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,即便是性能不算顶尖的硬件 ,
PS5发售即将满六年,或许可以每年收300到400美元 ,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,
也能诞生出极为出色的游戏 。但受硬件成本上涨影响,吉田修平表示,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。”他接着说道:
玩家的预算是有限的。任何新硬件能否成功 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,前PlayStation高管吉田修平认为 ,同时绑定相关服务,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。我们要更强的性能”。老款PS4的噪音已经大得像通风管道。”他说 ,都远超其他所有娱乐品类 。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。大概率会满足于在现有设备上游玩 ,“也就是每月50美元的订阅制,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。但到了PS5这一代,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,初代Switch已经证明 ,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。
